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Cm0304信息收集贴,不断更新,欢迎补充!

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1#
发表于 2004-3-20 07:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
代表永恒的cm新手向realyoyy致谢先~~
多谢兄弟用心搜集、整理!

              ————————————————by 流浪的狼


与cm4的区别:
1 增加了双方共有球员这一球员拥有方式,以及对这种球员全新的购买方式

2 卖出球员明显简单很多,可以卖出球员到其身价的方式:n场比赛每场给多少钱(最好卖到能让这个球员有很多上场机会的球队去)。

3 转会市场活跃了很多,会有很多球队来买你队中的队员,但大多出价很不现实,玩家基本不会同意。

4 训练系统改变很多,有直观的各项素质训练量的显示,并且可以看到球员各项能力的成长情况。

5 2d画面变大,增加了越位的边裁举旗模式,黄牌在身的球员名字显示为黄色。

6 前锋的头球和身体作用大幅度弱化。

7 进球率大幅度降低。

8 意甲联赛出现非欧盟球员购买限制,一个赛季只能购买一名非欧盟球员。

9 0405赛季,意甲扩军为20只球队。


已出现bug:
1 购买非欧盟球员以后会出现判断欧盟上的错误,往往会出现不能再买或者卖欧盟球员的错误(严重)

2 两队共有的球员买回自己队后名字一直显示为黄颜色(4。11中,似乎无关紧要)

3 国家队请你做主教练,会在一到两天后就把你解雇。

4 有时候门将受伤,比赛不会马上暂停(哭~~)

5 有的教练不肯续约,但是合同结束再和失业的他们去签,又可以以比续约低的工资签回来

6 奖项的评选依然混乱,让人无法理解


实战提醒:
1 远射命中率极差,最好远射不过17的都不要设置远射,要不然天上的飞机要遭殃。

2 后卫冒顶现象严重,遇见速度快很灵活的前锋最好不要紧逼。

3 越位的人不参与进攻依然会被判越位。(历史遗留问题)

4 对方守门员神勇之极…………(见多者不怪)




[此贴子已经被流浪的狼于2004-3-25 13:16:46编辑过]

2#
 楼主| 发表于 2004-3-20 07:40:00 | 只看该作者

关于对Personality的理解

当一个有合同在身的球员的属性全部能显示后,球员的Information里面的Happyness中就能看到球员的Personality和Description这两个极为重要的属性。这次先说Personality。

Personality,中文个性,主要有以下这几种:
Normal:一般的,换句话说就是没有特别的个性。
Determined:坚决的,一般Determination高的球员会有这样的个性。
Professional:职业的,一般Professionalism高的球员会有这样的个性。
Model Professional:职业楷模的,Professionalism非常高的球员才会有这样的个性。这类球员一般都是其他球员尊敬的榜样,在其他球员的Good Relationship中可以看到。
Ambitious:有抱负的,一般Ambition高的球员会有这样的个性。 Very Ambitious:志向远大的,Ambition非常高的球员才会有这样的个性。
Resilient*:心情愉快的,这类球员心态回复的快,既是一场比赛表现很差,也能很快恢复过来,不会连续低迷。
Driven*:从动的,这类球员发挥容易受其他球员影响。
Iron Willed:钢铁般意志的,一般Pressure高的球员会有这样的个性。
Loyal:忠诚的,一般Loyalty高的球员会有这样的个性。
Temperamental:冲动的,一般Temperament高的球员会有这样的个性。
Sporting*:运动的。
Realist*:现实的,一般这类球员不会狮子大开口向你要高薪。


补充说明:
1)目前我看到过的所有Personalities就这些,基本上没有别的了。
2)这是结论我观察了至少500名Personality非Normal的球员后得到的结果,基本上包括了各俱乐部主力和一些其他著名或者有潜力的球员。
3)一般后面四种Personalities比较少见,而且前面的几种占主导。如果具有两种以上Personalities的条件,基本上显示前面几种。
4)每种Personality都对应(至少)一个非technical的属性,那些没有明确指出是和那种数值有关的Personalities,如打*号的Resilient、Driven和Realist,因为这类球员实在太少,调查取样的范围太小,暂时没能发现到底和那些属性有关。所得到的结论只是我观察的到的结果,准确性不能保证。
5)如果球员名气不大,可能显示Normal。
6)年轻球员往往可能这项属性不高却有这种Personality,随着年龄成长,Personality对应的这项属性增长会比较快。当然也可能由于你的管理而改变这项属性的增长。
7)Personality不是一层不变的。随着年龄、属性和名气的变化,Personality会改变。
8)一般Personality不是Normal的球员都是好球员,至少不是特别差的那种。但不代表Personality是Normal的球员就一定差。
9)以上结论是调查取样后归纳出来的,不是绝对准确的,仅供参考。我也发现了一些特例,但是只是极少数。
10)重复一边,只有当一个有合同在身的球员的属性全部能显示后,球员的Information里面的Happyness中才能看到球员的Personality。如果有些属性是masked,用球探去观察,就能看到Personality和Description。这是我认为的球探在CM4中最大的作用。



3#
 楼主| 发表于 2004-3-20 07:41:00 | 只看该作者

关于对Description的理解

当一个有合同在身的球员的属性全部能显示后,球员的Information里面的Happyness中就能看到球员的Personality和Description这两个极为重要的属性。这次说Description。

Description,中文描述,主要是对球员位置的描述,另外加一些形容词。

位置描述有以下几种。
Goalkeeper:门将。
Defender:后卫。打中后卫和边后卫的Rating都差不多。
Center-back:中后卫。
Full-back:边后卫。
Sweeper:清道夫。
Midfielder:中场。
Attacking Midfielder:进攻型中场。
Winger:边前卫、边锋。
Forward:前锋。可以打进攻型中场的前锋。
Striker:射手。
当一个球员可以打多个位置,位置描述一般为那个Rating最好的位置。另外,没有见到过DM之类的位置描述。

形容词主要有以下几种:
Promising:有前途的,Age<=23,Potential Ability>=150。
Experienced:经验丰富的,Age>=31。
Veteran: 老将型的,Age>=36,并且不是主力。
Young:年轻的,Age<=20。
Worldclass:世界级的,可以考虑作为队长人选。
Playmaker:组织核心,一般描述中前卫和前锋,可以考虑作为队长人选。
Cultured:有修养的,一般描述中前场球员。
Enthusiastic:激情的,一般描述中前场球员。
Commanding:指挥的,一般描述后卫和门将,可以考虑作为队长人选。
Expolsive:爆发力强的,一般描述边路球员和前锋。
Flamboyant:艳丽多彩的,一般描述中前卫和前锋。
Strong:强壮的,一般描述后卫。
Powerful:强力的,一般描述前锋。
Clinical: 冷静的,一般描述前锋。
Tenacious:顽强的,一般描述中前卫。
Tireless:永不疲倦的,一般描述中前卫。
Industrious:勤劳的,一般描述中前卫。
Decisive:果断的,一般描述中后卫。
Attacking:进攻型的,一般描述边后卫。
Solid:牢固的,一般描述中后卫。
Legendancy:传奇的,冠军拿多了就有了。
这些形容词也对应一些属性。一般都显而易见,在这里就不多说了。反正记住有形容词的有是好货就行了。特别注意一下Promising,很有用。

另外还有一种Description叫Wonderkid,中文为神童,如VDV、鲁尼、迭戈、罗本等在游戏中都描述为Wonderkid。这类球员的描述中只有Wonderkid,没有位置描述和形容词。目前我玩的最长的一个档到2008年,看到那些后来出现的小神童都没有Wonderkid的描述,只是Promising,所以断定Wonderkid就开档时候的那几个。


4#
发表于 2004-3-20 07:45:00 | 只看该作者
5 2d画面变大,增加了越位的边裁举旗模式,黄牌在身的球员名字显示为黄色。

6 前锋的头球和身体作用大幅度弱化。

==============
5 对方越位球,己方球员将球破坏踢出地线,结果判给对方角球!郁闷!黑哨!
6 感觉在打不开局面和落后的时候,多把球往卡鲁的头上踢,还是能进球的`
5#
 楼主| 发表于 2004-3-20 07:45:00 | 只看该作者

共同拥有合同详解

CM0304中引入了共同拥有合同:Co-Ownership 的概念,很多朋友对此不大了解,在这里我跟据对CM0304的汉化过程中发现的一些相关内容向大家详细介绍一下共同拥有合同:

现在设定有 Milan/Juventus/Inter 三个俱乐部,以及一名球员 Marco Borriello (现在与 Milan 签约)

[B]1. 什么情况下 Juventus 可以购买 Marco Borriello 的一半所有权?[/B]
1) Marco  Borriello 与 Milan仍有1年以上的合同(具体时间还不大清楚,应该是至少1年半左右)
2) 当前是在转会期

[B]2.  Juventus 购买 Marco Borriello 一半所有权的全过程[/B]
1) 向 Milan发送请求
[upload=jpg]http://bbs.playcm.net/UploadFile/2003112414294578655.jpg[/upload]
费用:即 Juventus 购买 Marco Borriello 的一半拥有权所需的费用
代表参赛的球队:如果选择 Juventus 则合同一旦成立 Marco Borriello 将立刻前往 Juventus ,如果选择 Milan 则合同成立后 Marco Borriello 仍然待在 Milan,Juventus 无法招唤 Marco Borriello 参加比赛,除非买断他的另一半所有权
为期:默认是一年,如果选择两年(前提是 Marco Borriello 和 Milan 有两年半以上合约),则第一年后询问你是否延续合约(delay),如果只要有一方同意,此合同将自动履行完。
远期费用:就是卖断金,合同的任何一方只要在合同期内付足买断金就可以无条件的买断该球员(类似最小转会条款)

2) 向 Marco Borriello 提供合同
基本上和普通球员一样提供法,需要注意的是,你可以提供较长时间的合同,譬如你可以提供4年的合同,那怕你们的共同拥有期只有1年,这样,你在合同到期后如果能争取到这名球员,就不必再为合同操心了(对于希望之星很有必要,想想一年后他的身价会涨多少)

3) 完成合同
恭喜你得到了 Marco Borriello 的一半所有权

[B]3. 如何购买 Marco Borriello 的另一半所有权[/B]
[upload=jpg]http://bbs.playcm.net/UploadFile/2003112414305457552.jpg[/upload]
如果你已经设定了买断金,那么你只要付足买断金就可以无条件的获得这名球员的所有权
如果你没有设定,那么你就得像普通的球员转会那样讨价还价了

[B]4. Marco Borriello 已被 Milan和 Juventus 共同拥有, Inter 将如何购买?[/B]
  Inter 必须向 Milan/Juventus 双方协商购买,完成后, Inter 将获得 Marco Borriello 的完全所有权,当然, Inter 给 Milan/Juventus 的价格可以不一样,也许某些俱乐部急需用钱,说不准会贱卖。不过需要注意的是,你需要得到双方球队的同意后才可以和 Marco Borriello 协商合同,只要有一方拒绝,你的转会就无法进行,直到 Inter 得到了双方的通过。

[B]5. 球员共同拥有合同到期后怎么办?[/B]
球员的共同拥有合同到期后,双方球队将同时为该球员出价,出价高的自动以该价格从对方那里购入该球员的另一半所有权,如果双方出价相同,该球员将继续呆在当前的球队履行合约,当前球队将支付提出的价格给对方作为转会费,如果一方弃权,该球员将自动转到另一方,双方弃权的话,该球员将停留在当前球队履行完合约.

[B]6. 可以主动卖出共同拥有的球员么?[/B]
不可以,你无法向其他俱乐部推荐球员,不过你可以为他明码标价,有没有人感兴趣就要看你的造化了

[B]7. 共同拥有的球员不在我队比赛,我还要支付他工资么?[/B]
是的,必须支付,这是你的义务。

[B]8.Marco Borriello 已被 Milan和 Juventus 共同拥有, Inter 能单方面收购其中一方的共同拥有权么?[/B]
不可以,除非你先买下他然后再推荐给上述两支球队 ... ...

可能还不大完善以及有疏漏/错误的地方,欢迎大家提出。[em08]

6#
 楼主| 发表于 2004-3-20 07:46:00 | 只看该作者

CM0304 的快捷键

在sigames.com 的 forum 无意间发现 cm0304的快捷键

these are the various keyboard shortcuts in cm0304:

alt + ctrl + <-- - previous screen
alt + ctrl + --> - next screen
pg up - previous screen
pg dn - next screen
space - continue game / read unread news (when on news screen)

ctl+c - copy
ctl+insert - copy
ctl+v - paste
sh+insert - paste
ctl+x - cut
sh+delete - cut
ctl+z - undo
ctl+sh+z - redo (mac standard)
ctl+y - redo
ctl+a - select all

ctl+q - quit ctl+s - save
ctl+sh+s - save as

tab - advance selection to next edit box

ctl+f - full screen
alt+return - full screen
f1 - your squad
f2 - your staff
f3 - your finances
f4 - your fixtures
f5 - your transfers
f6 - news
f7 - default competition that you are in
f8 - player/staff search
f9 - manager chat
f10 - game status
f11 - training
f12 - quick search screen


up/down - next/prev message


return - default button
esc - cancel


return - choose selected item
esc - cancel
up - move selection up
down - move selection down
pg up/dn - move selection by page
home - move selection to first item
end - move selection to last item




[em25]
7#
 楼主| 发表于 2004-3-20 07:50:00 | 只看该作者

[分享]另外一个角度谈如何让CM跑的“快”起来。

怎么样让游戏快一些。

首先,不谈升级硬件。
其次,用变速齿轮加速,发现在比赛中加速效果明显,甚至球员个个跑的象火箭,但在非比赛对进程条的加速几乎看不出有什么作用,所以这也不是本文谈的内容。

下面我说一下我体会:
第一,关于开裆和数据库。
如果你的机器不很强,千万不要开巨大数据库,这是大家的共识;但有一点,我发现开多个联赛对速度的影响并不是很大,其它国家联赛进行时候进程条的速度是比较快的。例如,我正在玩儿的档就开了:中国、意甲、南非,三个最高级别联赛,中等数据库,跑起来应该说没感觉比只开一个联赛慢多少。

第二,最头疼的欧洲两大赛事和世界杯。
联盟杯和冠军杯,以及世界杯预选赛等,恐怕是各位机器不是很强的玩家最头疼的了,尤其是没有自己的队伍参加时,看着那进程条走的那叫一个慢!(相比之下其它国家的联赛和预备队青年队的比赛要快的多)
这里有个不是办法的办法,就是利用统筹时间。
我们发现每逢这种大赛开始前,游戏都会停下,给你一个对阵列表,你点击开始才继续游戏。而在你没有点击开始时候,你的计算机已经在为那些比赛(除了你参加的)运算了。所以,我们要做的就是把一些事情,统筹到这个时间来干,就是说,让电脑算他的,你忙你的。比如,搞一搞训练啊,想签个职员或者看看自己有兴趣的球员,跟球员续约,看看自己的联赛排名,想建立一个新的阵型和战术设置,或者干脆看看日程,再看看对手,把下一场的阵容排好等等...争取在你点击继续游戏的时候,比赛结果已经出来了,我们就达到目的了。
这里最重要的是,一定要本着统筹的精神,耐着性子,别自己想起来什么就去干什么,殊不知时间都浪费掉了。象我上面提到的这些事情托后一些再作一般没什么大碍。

第三,游戏进行的时候是可以停下的。
大家可以试试,在电脑运算的时候在左边空地儿,狂点鼠标,游戏一般都会回到你能控制的状态下。所以,有时候你发现进程条走的太慢,可以用这个方法让它一边算着,你再去搞上边所说的那些事情。不过这个方法不是那么精确,想要在某天某时刻停下的同志,最好还是去度假吧。

第四,比赛中。
比赛中,调整战术切换画面,简直慢的可以,让我们有时候都懒得去换人。这是没有办法的事情。而如果你想要看看对方排的什么阵型,在有针对的改自己的战术,那就更需要将这种切换进行两次。这里有个办法,就是在比赛开始,即没按下开始按钮时,就去看对方和更改自己的战术,你会发现这个时候切换很快。
再有,比赛进行当中,不要将画面停留在队员评分,数据统计等画面上,因为那些都是动态更新的,会消耗资源,最好停留在"概况"上。

好,就说这么多,一点儿浅见,希望对各位“烂(机器)兄烂弟”有用。
如果您早就知道这些了,那在下对浪费了您的时间深感抱歉!前万别认为在下来自火星就行了,谢谢:)
8#
 楼主| 发表于 2004-3-20 07:51:00 | 只看该作者

预备队建设!

青年队的建设(之一)-----青年队的重要性
要建设好青年队首先要考虑的并不是选材,训练,比赛设置,而是青年队在你心目中的地位!心态决定一切。
     假如你觉得你靠买卖妖人就能随便赢得一切你也很有成就感那么此帖并不适合你。一线队伍是球队的现在(甚至是过去)的话那么预备队代表的就是队伍的将来!一个稍有荣誉和历史的球队其梯队建设必定十分完善,就算当今现实足坛拜金主义至上也也没听说哪个豪门不要青年队了(看球近10年除了马竟的主席希尔能做这蠢事,结果劳尔去了皇马!其后他说这是他这辈子最大的错误嘿嘿)
      青年队代表的就是忠诚!让我们想想马尔帝尼,GIGGS,TOTTI,劳尔,皮耶罗,普约尔,这些现在豪门的伟大旗手们哪个不是他们自己青年队培养出来的?
        让我们再想想足球的发源地英格兰:曼联,利物普,利兹,西汉姆,考文垂
        最近5年国家队取得成绩最好的法国:殴塞尔,南特,郎斯
        全攻全守战术的发源地荷兰:AJAX!PSV,费耶洛德
        南美足坛2大霸主:    巴西,阿根廷就更不用细数了
        那么没提到的西班牙,意大利,德国的情况又如何呢?
        说到西班牙不得不提到皇马!众所周知皇马以大手笔买天皇巨星傲视欧洲,但弗洛伦蒂为什么提出“齐达内+帕翁”计划?因为他是最了解皇马在过去10年为西班牙甲级乙级各俱乐部工输出了175名现役球星,这样的成材率在全世界恐怕就只有AJAX和RIVER2家以青训闻名于世的球队可以与之相比!
         在意大利有个球队被别人称为球星黑洞----国际米兰。它的这一别名让很多人都蒙蔽了一个事实!国米的青年队在意甲也是首屈一指,上赛季为一线队输送了马丁斯,帕斯夸莱,佛兰基尼等近10位新星,而且多年来国米令人骄傲的球探系统发掘了萨内蒂,卡洛斯,雷科巴,阿德里亚诺,穆图等人!
         德国!我从来不喜欢足球被他们那样踢,所以很少关注,了解的不多但最近也出了个斯图加特嘛,还可以想想拜仁的阵容,前锋中的圣克鲁兹,中场的魏斯因泰格,哈格里夫斯,萨利哈米挤齐,后卫的库福尔,还有个门将在98--99年冠军杯的时候出过场的不记得叫什么名字,你就不得不说他们对青训也是极端重视和完善的。
       至于尤文图斯,米兰的“代培训”计划,曼联的全球合作人才交流计划,AJAX,国米的5大洲青年计划都是球队青训培养的极好方法,在以后的章节中会漫漫提到。
       另外扯一点的就是关于切尔西,这支球队现在遇到百年难得一遇的发展机会它的未来是象布莱克本,LAZIO那样花了钞票后拿了一个冠军,阿布就不玩了,还是能脱离阿布也能成为未来20年国际足坛的一只代表性球队我认为关键就在于他能否建立个完善的青年梯队,及在未来2-3年内树立起对球队有深厚感情的本土旗手了。

预备队建设之(二)----多而全不如少而精
前日发表的《青年队的建设(之一)-----青年队的重要性》其实是对论坛读者的心态调整,老沉迷于妖人和怪兽的队伍中会渐渐失去对CM的乐趣,毕竟在没有转世的年代里培养自己心爱球队的旗手和偶像的继承人是每个CMer挥之不去的一大心愿!
        看了3大论坛的回帖后,心里算是有了点底。
        切入正题!CM告诉我们最高的潜力未必能成为他熟悉位置中最好的球员!最好的球队也永远不是11位足球先生组成的队伍!高潜力青年球员的数量永远是那么的多,那么的养眼,我们不可能也没那精力把所有的好苗子都拿到自己的队伍中!
         自然我们最先应该确定的就是我们究竟是要20人,30人的青年队伍还是50人,100人的共青团队?只有控制了数量我们才能理性的去完成有质量的培训。(我们在经营的是球队不是青年集训营)
    为什么我提出多而全不如少而精呢?有以下几点理由:
a。比赛数量和上场队员人次是有限的,而高潜力的球员几乎是无限的(每年每个联赛都会随机产生很多高潜力的球员)
b。太多的青年球员聚集在球队中将另我们迷失方向,究竟培养谁???
c。太多的球员直接的后果是,签约!租借!转会!续约!能把你累的筋疲力尽,根本不能保持好的游戏状态去考虑训练和比赛设置等更关键的问题!
d。假如你经营的小球会的话,多了那么哪怕是2个球员的工资你也是要考虑的啊,根本不可能象豪门那么组建未来的U-21国家(世界)青年集训营
      由此可以看出少而全是我们必然的选择了,少代表的是数量,全代表的是各位置上的搭配尽量的齐全且合理。根据经验,我一般将青年队的人数确定在24--28人之间。(毕竟世界杯每个国家的报名名额也就23人,一般球队的一线队伍也就25-28人)
         接着的问题就是这24--28人怎么来的呢?
         预备队(青年队)的球员构成来源分析:
         1。现实中(CM原始数据库中开挡必有的)球员
         2.球探分派后(用作弊软件查找后的,在此并不提倡)我们买入的球员
         3.每个CMer心目中的超级儿童(妖人和牛人不在此列)
         4.每个赛季后自动产生的随机青年球员
         5.在一线队过了当打之年,我们又极喜欢的养老球员(每队不超过2位)  
     现实中的球员,大家都基本不会太满意的,在不使用球探工具的情况下,我们先安排自己队伍的球探给他来个分析,基本上a.关键位置属性不好的我们不要b.球探告诉我们没多大上升空间的我们也不要c.超过21岁在一线队伍中不能进入替补阵容的我们也不要
      这样下来我们原来的预备队,成年队淘汰的球员就基本能放如转会市场上去了(怎么卖不在此帖的讨论范围)卖出后我们就可以按着自己的意愿去组建新的队伍了。
       在此不得不谈论到球探的分派问题(放不下球探工具的可以不看)一般豪门开挡的时候球探都有5-6人那么其中至少一名是要去观察下个对手的,剩下的球探我一般是2个去找年轻球员,1-2个去低级联赛中呆着,一个去南美洲(南欧,东欧,北欧轮流也行球探多了同时派出去也可以)
       球探派出去后会有很多球探的报道,我们只要关心3星以上关键属性比较合适的
        接着我们就该想想我们的预备队中究竟是些什么人呆的?从年龄上分18-21岁的占12-13人,15-17岁的12-13人,33岁以上养老的(在预备队传授经验的)1-2人。
        从位置上分:
首先是门将。(1名)门将我个人的队伍中重来不超过3位,因为门将是一个最不可替换的位置,而且上场的位置决定了他不可能成为多面手,并且门将一般不会遇到太大的伤病困绕所以没必要垄断太多的门将在球队中。假如你的一线队有2个门将那么青年队就留1个门将就足以了。一线队的替补门将在青年队中可以担任首发保持状态。
DC:中后卫的人数一般确立在4-5人(无论一线队是3后卫还是4后卫)
边后卫,边前卫4-5人(多面手一人)
DMC3-4人(其中起码有1人适应边路1人适应AMC)
MC,AMC2-3人(适应边路的一人)
RF,LF,AMR,AML4-5人(其中多面手1人)
FC.2人,SC,2人(前场全能型1人)
      位置和年龄也要有联系同一位置该选择不同年龄层的球员,是球队保持连续性。
       由于时间有限,此章节大家可继续添加意见和建议,发表不同观点,下篇主要内容:球队的战术设置,教练安排(训练和比赛),比赛日程安排,训练内容

预备队建设(三)----如何使球员成材[原创]
我回来了,做伴郎是件苦差事----大家以后慎重答应啊!呵呵,该切入正题了。
     当我们把球队系统的重组后,我们该考虑的事情就剩下球队的战术设置,教练安排(训练和比赛),比赛日程安排,训练内容等最核心的内容了
     预备队(B对,青年队)是球队的未来,那么预备队的战术是否应该就和一线队完全一样呢?本人并不这样认为,在此我想引入“街头足球”这一克鲁伊夫最欣赏的理论并把它运用在我们的预备队训练,比赛当中。街头足球简单的来说就是:在球员年轻的时候不要给他任何的束缚和限制,要让球员按照自己与生俱来的天赋去支配足球!那么究竟该怎么做呢?
    首先,在战术设置上,我并不赞同青年球员只僵化得懂得适应一种战术。3-5-2要懂4-4-2也要懂,3-6-1要会,4-2-4也要明白,甚至2-3-1-4,2-3-3-2,2-2--3-2-1这样的极端阵型也要去尝试。接着就是球员的上场位置了,不要限定年轻球员到底踢什么位置!在足球进入全攻全守的年代,边后卫本来就该承担进攻的责任,边前卫(边锋)也该懂得去防守,中场回追堵枪眼,前插扰乱敌方防守体系,前锋拉边,后撤吸引破坏敌人的防守阵型已经成为很普遍的战术设置了!ajax在训练时提倡不定期的训练前锋练习后卫和守门员,左边锋适应右后卫及左中场,左后卫等位置。因为这是他们在球场上最直接面对的位置,只有做到了知己知彼,才能在球场上得心应手,百战百胜。想想其拉维特在罚点球和任意球时的自信和对方门将的压力把。
    具体实施 总结:1.在战术上,配被不同风格(短传,长传,直传,混合)熟悉不同阵型的教练 多名,让他们每人轮流负责预备队的比赛半个赛季。(再低级别的队伍也该至少配备不同的教练2-3名) 2.在位置上不用专门去训练新位置,只需要在有时间的情况下,专门为青年队设置几场友谊赛,对手适当不需太强,在大比分领先的时候,让前锋中卫互换,让球场左边和右边的球员,前场和后场的球员,随意交叉换位。这样的比赛,每年3-4场足以。
      该说说大家极为关心的训练问题了。说到训练,首先我们该确定的是教练。在豪门中,青年队的教练我用6个!其中技术型3人,体能型2人,均衡的1人。短传的3人,其他各1人。阵型4-4-2,3-5-2各要一个。在低级别的队伍中教练2-4人不等,但无论人数多少技术和短传的教练是不可或缺的。
      训练日程安排!假如我说默认的也不错,关键的属性也不太会掉,配合以上的教练也能有挺好的效果的话,大家可能会有点失望。那么我只好硬着头皮把自己的青年训练计划说出来(明确表示:此训练计划是根据PK4训练法稍加改动的)在此本人要好好感谢PK兄弟!
          星期日     抢圈游戏    传中                 冲刺跑
          星期一     技术          半场防守             射门
          星期二     灵活          定位球(进攻)   抢圈游戏   
          星期三     抢圈游戏   战术训练            训练赛
          星期四     灵活          技术                  5人(大场)
          星期五     射门           定位球(防守)   半场进攻
          星期六     抢圈游戏     紧逼训练           5人(小场)
      训练时,本人不建议青年球员分位置训练,比赛日不训练,比赛结束后休息一天这些设置大家自己留意!赛季前的训练把星期日的传中改为野外拉练,比赛日训练,比赛后不休息。赛季结束时,给球队放3-4个星期的假期,在新赛季开始前的一个半月或者5个星期集训就可以了。
        由于此篇内容太多,关于比赛日程的安排,和什么队手打比赛,以及一线队和预备队该如何去融合等问题,在下篇继续。

预备队的建设(四)----关于(二)和(三)的补充
(二)http://www.ourcm.net/asp/dispbbs.asp?boardID=8&ID=8234贴中本人漏了很重要的一点就是,外籍球员和本土球员的比例问题!这在有外援(特别是非欧盟球员)限制的国家就显得更加重要了。根据现在欧陆豪门青年队的情况我一般选择了0.618这个黄金分割率来划分本土和外籍年轻队员的数量。预备队中大概24-28人的情况下本土球员占15--18人这样的数量已经可以保证下一代的旗手在预备队中诞生。而另外的大约10人在有非欧盟球员限定的国家内,非欧盟球员不超过3人!否则将很难保证合理的正式比赛时间。
      (三)http://www.ourcm.net/asp/dispbbs.asp?boardID=8&ID=8564帖中关于战术设置的描述后来想想还是太过于笼统了。我在AJAX实验了一种真正意义上的全攻全守战术!当时我的青年队中在特训培养的第2年我是这么设置战术的。
比赛中上下半场的跑动路线完全不一样,打比方来说:都是3前腰,2前锋的进攻阵型。
上半场前锋是各自往2边拉一格,3前腰中间的向前拉一格,而RAM,LAM则向禁区内切!
下半场前锋是各自往下AM的位置拉一格,3前腰中间的不变,而RAM,LAM此时则改变带球路线,直接下底传中。
传球路线也是要专门配合适应不同教练时专门设定的,要有时间练习边路突破,也要练习中路强攻,当然最后都练熟了,就直接设定为混合。
预备队的球员的传球,基本设定为短传!不管你是皇马还是地区级的球队。记得范。加尔在92年接手AJAX青年队的时候为了培养DAVIS,西多夫,克鲁伊维特,德波尔兄弟他们的传球达到力度,速度,线路都趋于完美,每天上午都要练2个小时的短传(坚持了2年)!!!这批球员到现在,在传球上的造诣都是欧洲顶尖的。所以我们球员从小比赛就直接打短传配合,这样传球准确率上去了,才能踢出美妙的足球。
那么长传和直传就不要练习了么?当然不是,只不过,这些只在训练特殊阵型(4-2-4练短传没什么意思把)这些一般安排在赛季末和赛季初的时候,找对手热身的情况下,可以让球员感觉,感觉,尝试尝试,但不要超过2个月的时间。
接着该说再怎么的全攻全守个别位置上突出的球员还是要因材施教的!否则就只能培养一群很平庸的球员(哪个位置都能打,但又哪个位置都说不上顶尖那不行!)这里重点培养的就是中后卫,DMC和AMC了。其他边路位置我个人觉得实在有太多的共通了。
克鲁伊夫在巴塞的时候提出了,后卫就是进攻的起点!为此他买了科曼,那40米远的长传!30米外的重炮攻门,都是永远的经典!那么我们为什么不培养自己的科曼,希耶罗,德波尔呢?从小让他长传,还要让他不是一般的长传要直接打对方身后-----传威胁球嘿嘿只要身体素质不太差有点头脑和创造性的 后卫其实还是很多的。
DMC最突出的有2种一种是瓜迪奥拉,雷东多型(现在的皮尔洛,哈维,巴拉克也有点象)就是俗话说的组织型后腰。控制比赛节奏,传威胁球的最佳人选,此种球员从小可以客串AMC和MC!
另一种就是DAVIS,维挨拉,马克莱莱型的拦截型后腰,此种后腰从小身体素质就要特别出众要注意培养让他专门控球,指挥比赛节奏,而且不要怕让他养成凶狠的个性,从小就让他全场紧逼!凶狠铲断!(其他球员切忌凶狠,你凶狠对手就凶狠,小小年纪受伤多了,先别说影响训练效果,最直接的后果就是受伤多了不敢做动作~~~漫漫盘带减少,结果成了个平庸的~~垃圾!)
前腰的培养~~(估计要写完要1w字)这是球队最最需要天赋的位置。前腰重选材开始我最注重的就是天赋和创造力了。天赋是死的,创造力可以通过训练提高。说句老实话,前腰这位置是可遇不可求的!我们可以培养出内德维德这样的前腰,TOTTI这样的前腰,范德法特这样的前腰(都是能踢2前锋和前场多个位置),但齐达内(艾玛尔)这样的实在不是10年一遇对他们也是种侮辱啊!这样的前腰我个人认为只能 买入很难遇到了自己培养。
      第3年(成材出品前的最后一年)我在AJAX设置了个这样的战术:
全队心态:全力进攻
GK:心态和全队一样(就变成了同心协力了)向上拉一格箭头到SW的位置,在比赛中起到大脚破坏对方长传球的作用
2DC:一个心态防守,传威胁球,长传
        一个铁桶防御,混合传球
MC(不设定专门的DMC了)向下拉2格到DC的位置,心态铁桶防御,凶狠,全场紧逼,自由人
其他球员,按照不同的阵型,设置稍有不同比如前插,传威胁球,带球突破等!但是有一点是共同的!!!全队除了GK和DC3人外,其他都设定为自由人!!跑动路线不设定!!但在画面中挖哈哈哈美妙绝伦~~~甚至出现左后卫到右前腰位置传中,右后卫自动去左后卫处补防,RAM回撤帮右后卫补位的经典画面!!那一刻我知道全攻全守终于实现了!在随后的1个赛季大批换血+原有核心磨合后,本人的AJAX在2006--2007赛季取得了多项个人CM历史以来的最高记录最少失球和最高进球都在那个赛季实现,之后的几个赛季越来越没意思呵呵。
注:本人重来不用妖人和什么必买球员地,大多都是自己查找和球探挖掘的,比如乌拉圭的SOSA就是天生的后腰人选,就是年龄有点大23--24岁不适合在青年队但在AJAX的成年队也呆了5年,大家可以留意此人。荷兰也有很多的好苗子大家可以去找找。
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 楼主| 发表于 2004-3-20 07:52:00 | 只看该作者

预备队建设!

预备队建设(五)----预备队和一线队的融合![原创]
预备队的球员,我们培养他们的最终目的,都是让他们能够代表球队参加比赛,夺取荣誉(至于卖谁,不卖谁,为了有个好价钱,身价上去老呆在预备队也不现实)。那么就存在着,一线队和预备队的融合问题了。
    这里顺便提到关于租借的问题。其实在豪门的话,只要人数控制的好,上场次数可以保证,青年队按自己的意愿训练该是最好的选择(我们有最好的训练场,最好的教练,最好的优秀球员传授经验,和同场竞技的机会)在弱队,建议只要能答应可以招回的,都可以租借出去。在此特别建议LAZIO,SPOTING(葡萄牙),帕尔马这3个球队租借回来的球员都会是牛人。别的更厉害的球队还没问我借过球员。
    既然留在球队中,就是为了进入一线队伍(租出去的一般我都是想卖才租的),那么怎么能让他们自然的进入一线队呢?简单来就是尽量多的让预备队球员有和一线队球员有同场竞技的机会。看似简单的一句话,其实包涵的内容很多。我们先把比赛很自然的分成4种。
      1.友谊赛  2.杯赛  3.联赛  4.欧洲比赛(冠军联赛)5.预备队的比赛
友谊赛:包括:
      a.赛季前帮球队安排的磨合阵型,调整状态的。对手(强弱交叉)
    这种时候一线队伍18人(主力11+替补7)+预备队5人(后卫2,中场2,前锋1)上场时间每人在45--25分钟内,首发阵容可以可以有1-2人
       b.赛季中期,国家队比赛日安排的保持状态,克服客场心理的(对手弱为主)
     这种时候一线队伍13人(主力休息和养病的7人)+预备队10人(门将1人,DC3,MC(R,L)5,SC1人,FC1人上场时间在45--30分钟。
        c.赛季末的考察预备队一年训练结果的(对手强为主,主场多)
     这种时候,一线队上8人上半场(前锋1,中场2,后卫2)下半场(前中后各1人)其他包括门将都是预备队成员。主力球员上场时间不超过45分钟。其余时间为预备队           
        d.专门设置的一线队和预备队的教学训练赛(赛季前1场,赛季中1-2场,赛季末主客场各一场)
      怎么进行教学训练赛?这将是我要阐述的精华部分一种是,完全的一线队对完全的预备队,这种比赛在赛季中期在预备队的主场进行,预备队上下半场的阵型分别以联赛中对手大多数使用的2种阵型,比赛目的在于使一线队克服客场作战的心理和找出对付这2种阵型的进攻路线和建立防守体系。
      第二种,一线队的进攻阵容+预备队的防守阵容VS一线队的防守阵容+预备队的进攻阵容。这种比赛在赛季初的早期友谊赛中设置。以球队最锋利的矛VS球队最坚固的盾找出球队的不足(不管是进攻还是防守)
      第三种,以预备阵容为主,主力阵容为辅,球员混合分配,主力阵容以7:4分配,分主客场(每次一线队和预备队的人员搭配不一样)在赛季末进行目的完全是让主力和替补同场竞技,战术以实验性为主 ,可以打点BT的战术。

杯赛(豪门为例,门将用一线队的替补):
       对手比自己低2-3级的:一线上3-5人,其余预备队
       对手比自己低1级或者同级教弱的:一线5-7人,其余预备队
       同级别的:一线7人,其余预备队
       附:第二回合的比赛按照第一回合的比分,一线阵容增减2人。

联赛:一般情况遇到伤病,把预备队相应位置的队员提到一线队阵容做替补。遇到降级区的队伍主场,一线队伍只上3-5人,使用替补门将;客场一线队伍7人,其余为预备队球员。

冠军联赛:未完全出线,但形势大好的情况下,安排2-3预备队主力进入替补阵容
          在已经出线的情况下,使用主力替补+预备队主力
          淘汰赛第2回合打比分领先(3球或者以上),使用2-3名绝对主力坐替补席,上场阵容 使用主力替补+预备队主力(让他们感受淘汰赛的心理压力很重要)

预备队的比赛:不管是不是正式比赛(有的国家预备队可以参加低级联赛)
    只有一点是我要说的,一线队中出现伤病(超过3个星期者,哪怕是旗手)在恢复训练后(伤病符号由红转橙色),扔到预备队中踢1-2(严重受伤着3个月以上的那种踢3-5)场比赛,找找比赛感觉,帮助提高预备队的成绩,形成赢球的惯性(这很重要),顺便传授经验。
   
      写得有点多,主要是友谊赛和预备队的比赛有些经验写出来。其他比赛大家完全可以随便上人,我写出来只不过给大家一个参照。
      另:没看过我前几帖的朋友注意,我的一线队伍长期是18-20人,预备队伍24--28人,为的就是能保持球队中每个球员都能有充足的上场次数和时间,毕竟光训练不打比赛球员永远成不了才!

谨此,献给所有的NEW CMer。

[em25]
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 楼主| 发表于 2004-3-20 07:52:00 | 只看该作者

签人的时机[完整版]

现在大家都说cm4里签自由球员没cm3里那么方便,这是好现象。别把球员搞的那么势力嘛,人心还有可爱的一面。但大家在惊叹南美,葡萄牙的天才少年强劲的同时也在感叹资金太少,动不动就是上千万英镑,实在消费不起。但是在cm4后玩了几个月后,发现难签人的原因在于你按前进键的时侯游戏前进的时间不确定,以前差不多是一下一天,现在有时一下才两小时,一天六七下也是有的(比如转会期限的最后一天),有时一下七八天就一下过去了,时间不能停止在你需要的地方。后来我发现了可以用go on holiday来解决这个问题。

1。可用过滤器选出所有球员中expiring的球员,选出你兴趣区的几位,先看好该球员的合同到期日,每年固定几个日子比较集中(6月30日,7月1日,12月30等最为普遍)这几天里运气好的一下子签进数十名球员也不希奇,如果你心仪的球员在别的日子里就要你自己特别留心一下了,高兴的用纸笔记一下也无妨。有时比赛的胜负会影响你的心情让你忘记什么。我就是这样错过我的diego的(我milan到期前一天对inter比赛中最后十分种被连进两球,被逼成3:3,当时气的气都忘了,也忘了用go on holiday,结果晚了6小时回来,没签到diego,至今后悔不已)

2。选好你要的球员后,接着就是等日子了。大致上是合同到期日的六个月前的同一天,但还要考虑到大月小月,和特殊的两月,每个月的具体算法我还没系统的整理出来,下回完全搞准确了再来公布。但到期球员最多的6月30日是一定在前一年的12月30日签的,所以说每年的12月30日都是我的丰收日,这天是决不能错过的,一但忘了就是50M左右的损失

3。球员想好了,日子也算定了,接下来就是最后一步给合同了。拿我最常停的12月30号为例:在踢完12月30号前的最后一场比赛后,马上选择go on holiday并把回归日期定在12月30。这样当你度假归来你会发现时间停在当天的0:00,这时候还在睡梦中的球员肯定还没接受任何俱乐部的合同,给他一份比较优厚的合同,一般来说他就是你的球员了。而且这时没有竞争俱乐部,条件不用开的太高(成名球员要给的高出他原工资一点,而南美的天才少年们你扣点都没所谓,他们还是会争先恐后的加盟你的球队)
好了,就是那么简单,我就是这样前两年就一分不花的请到robinho,diego,kaka,D'alesandro,millito,mancini等一大批天才少年,为我的milan王朝的持续辉煌奠定了基础。大家都去试试吧

初略统计一下球员续约大概有三种情况。
1。10%不到的球员会在合同不受保护前几天签约
2。有80%以上的球员选择在合同不受保护的当天上午较早的时签和他自己俱乐部新合同
3。还有10%的球员不会再和原来的俱乐部续约(不过这种球员不是差的一塌糊涂就是老的一塌糊涂,估计大家也不会感兴趣)
  在用go on holiday大法能及时给出合同的90%的球员中又有5%球员是在和你同等级别的俱乐部中的核心球员是大多不会理睬你的诱惑。所以剩下的大约有85%的球员都是你用以上go on holiday方法签的到的。

  关于先骚扰球员再签约这种方法我觉的有点多余。你能骚扰到的都是些所在俱乐部名声没你高的又是有野心及忠诚不高的球员。这样球员跟本不用骚扰,他们属于只要到当天你给合同就一定会的类型。忠诚高的你再骚扰也没用,他不会unhappy,到时候来不来还是看你给的合同和你球队的声望。
   前一段时间太忙,一直没有着手整理,昨天终于空下来,把到期时间和签约时间大致整理了一下,希望对大家有用。知道的也别嘘我,大家探讨一下!


合同到期日             例                          可签约日
6月        6月15日对12月15日             12月的同一天
7月1日                                        12月31日
7月         7月15日对1月14日              1月的前一天
8月1日                                         1月31日
8月         8月15日对2月14日              2月的前一天
8月30日                                          3月1日
8月31日                                          3月2日
9月         9月15日对3月17日              3月的后两天
9月30日                                          4月1日
10月        10月15日对4月16日              4月的后一天
10月30日                                          5月1日
10月31日                                          5月2日
11月        11月15日对5月17日              5月的后两天
11月30日                                          6月1日
12月        12月15日对6月16日              6月的后一天
12月30日                                          7月1日
12月31日                                          7月2日
1月         1月15日对7月17日              7月的后两天
1月30日                                          8月1日
1月31日                                          8月2日
2月         2月15日对8月17日              8月的后两天
3月1日                                         8月31日
3月         3月15日对9月14日              9月的前一天
4月        4月15日对10月15日                   10月的同一天
5月1日                                        10月31日
5月        5月15日对11月14日             11月的前一天
6月1日                                         12月1日
可签约当然在合同到期日之前,签约的月份大于到期月份的当然是前一年的大月。中间夹杂的日期是到期月和签约月相差不是六个月的特殊日期,特别列出大家注意点就是,可别让心仪的大牌悄悄溜走啊。最后一个6月1日对前一年的12月1日正好和第一条吻合,说明推算无误!
     每个月份我都做过签约实验,绝对正确,大家放心参照!
   注意:签每个闰年到期的球员时,签约日往后顺推一天。比如2004年12月30日到期 的 球员该在2003年12月31日签。而不是在原来的12月30日。这和具体精确的在合约到期日前的183日可签约的说法吻合。   

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 楼主| 发表于 2004-3-20 07:58:00 | 只看该作者

伤病一览

broken ankle                    踝骨折   
broken collarbone               锁骨骨折   
broken leg                      小腿骨折   
broken toe                      脚趾骨折   
broken shoulder                 肩部骨折   
bruised shin                    胫骨撞伤   
bruised thigh                   大腿撞伤   
bruised jaw                     下巴撞伤   
bruised rib                     肋骨撞伤   
bruised head                    头部瘀伤   
calf strain                     小腿扭伤   
chest injury                    胸部受伤   
concussion                      脑震荡   
dead leg                        小腿受损   
damaged shoulder                肩部受伤   
damaged foot                    脚受伤   
damaged heel                    脚后跟受损   
damaged knee cap                膝盖骨受损   
damaged knee cartilage          膝盖软骨受损   
damaged cruciate ligaments      十字韧带受损   
damaged elbow                   肘部受损   
flu                             流感   
facial injury                   面部受伤   
groin strain                    腹股沟扭伤   
gashed leg                      腿被划伤出深伤口   
gashed head                     头部划伤   
hip injury                      臀部受伤   
pulled hamstring                韧带拉伤   
surgery                         手术   
stubbed toe                     脚趾骨折   
sprained wrist                  腕关节扭伤   
sprained ankle                  踝扭伤   
strained neck                   脖子扭伤   
strained wrist                  手腕扭伤   
strained ankle ligaments        踝韧带扭伤   
strained knee ligaments         膝盖韧带扭伤   
twisted knee                    膝盖扭伤   
twisted ankle                   踝扭伤   
torn hamstring                  韧带撕裂   
torn groin muscle               腹肌撕裂   
torn calf muscle                小腿肌肉撕裂   
thigh strain                    大腿扭伤
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 楼主| 发表于 2004-3-20 08:01:00 | 只看该作者

玩CM必须的地理知识

玩CM必须的地理知识:
相信大家都有过派球探时无从下手的时候,下面就是我查阅地理书以后的成果和玩CM的一些
心得,希望能对大家玩CM有些帮助。
南美洲:巴拉圭(西),乌拉圭(西),阿根廷(西),巴西(葡),哥伦比亚(西)
北美洲:美国(英),墨西哥(西),哥斯达黎加(西),牙买加(英)
北欧:丹麦,挪威,瑞典,芬兰,冰岛
西欧:法国,荷兰,比利时(荷,法)
南欧:希腊,南斯拉夫,保加利亚,意大利,西班牙,葡萄牙,罗马尼亚,克罗地亚,斯洛文尼亚
东欧:乌克兰,俄罗斯
中欧:德国,波兰,捷克,瑞士,匈牙利,奥地利(德)
大不列颠:英格兰,爱尔兰
非洲:埃及(阿拉伯语),塞内加尔(法),尼日利亚(英),喀麦隆(法,英),南非(英)
亚洲:中国,日本,韩国,土耳其,伊朗(波斯语),沙特阿拉伯(阿),阿联酋(阿)


欧盟国家:法国,德国,意大利,荷兰,比利时,卢森堡,英格兰,爱尔兰,丹麦,希腊,葡萄牙,瑞典,芬兰,奥地利


CIMY注:1,足球不是很发达的国家被忽略
        2,国家旁有括号的说明该国所用的官方语言,没有括号的说明该国使用的是本国语言,如希腊,使用的是希腊语。
        3,土耳其属于亚洲国家,但它参加欧洲联赛
        4,欧洲各大联赛都有非欧盟球员的限制,不过球员在一个欧盟国家连续注册年,可以获得第二国籍,属于欧盟球员;葡萄牙:2年;西班牙:3年;英格兰:4年;德国:5年;法国5-7年;意大利:5-7年。
        5,罗马尼亚球员在意甲不算非欧盟,在英超算非欧盟
        6,东欧球员在德国都不算都不算非欧盟
        7,异国的球员如果在队中没有一个和他语言相通,互相交流的人,加上适应力低的话,他可能会UNHAPPY,如果他不适应,试试买入他国家的其他球员或请语言相通的教练
        8,派球探去寻找球员最好是派该国的球探,也可以是派懂该国语言的去,否则适应力一定要高
        9,关于球探:判断球员能力,判断球员潜力,适应性一定要高,另外:
           1。Adaptability.
           这一项低的球探不要派到他言语不通的地方去。
           2。Level of Discipline
           这一项高的球探不喜欢马拉多纳、加斯科因、罗马里奥等类型的球员
           3.Working with Youngsters
           这一项低就不要去找小孩子
           4。Coaching Style
           球探的这一项也很重要啊。Fitness-bassed会对奥特加那样的球员视而不见




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 楼主| 发表于 2004-3-20 08:05:00 | 只看该作者

CM4联赛指南

联赛指南之阿根廷联赛篇
联赛所属国:阿根廷
地理位置:南 南美洲
人口:3695万
气候:热带气候,高温
官方语言:西班牙语
阿根廷,我为你哭泣--这首耳熟能详的歌曲大家都应该知道,阿根廷人的长发也是出了名的,而且阿根廷联赛也是各大高手的至爱,但是大家都只是玩没有一个想起来写的……我只好班门弄斧,大家见笑:)
阿根廷联赛分为Premier Divsion,Second Divsion和7个地方联赛。每队允许非阿根廷球员4名,最大可以Sub5个替补,换人名额是3个。转会时间是从每年的2月到每年的7月,俱乐部之间的租借名额是在Opening和ClosingStage各两个。

Pre(阿超『这名字-_-b』)

共有20只球队打双循环比赛,每年两个阶段,Opening和Closing Stage。Opening Stage是从八月到十二月,之后休战,然后Closing Stage是从2月到5月(电视里似乎称作阿根廷春季联赛),按照急速的翻译,第一个应该叫做开幕阶段,第二个则是闭幕阶段。每年最后两名球队降级。17,18名球队与SecondDivsion的季后赛胜者和赛季和小组赛最高平均分的球队打单循环赛决定升降级。前四名参加Copa Libertadores和Copa Mercosur(直接进入第二轮)5,6名参加Copa Mercosur的分组赛。

Second Divsion(应该是阿甲吧)

25只球队在八月到12月打单循环赛决出一个冠军直接升级Pre,然后24只球队分3个小组打单循环小组赛决出三个小组冠军,然后按照正常联赛和小组赛的成绩决定5个最好球队一共8支球队打双循环季后赛(Play Off),剩下的球队按照最后三个赛季的平均分决定7只降级球队,分别降到各自的地区联赛。季后赛冠军直接升级,剩下的两只平均分最高的球队分别和Pre的17,18两只球队打单循环赛决定升降级。

推荐球会:
Boca&River:博卡青年和河床这个名字太著名了,几乎是全南美洲最著名两只的球队了,500万欧元的启动资金和4万人的球场,良好的训练以及青年训练营,足以让你成就你的梦想。
Racing:这个名字应该翻译成竞速?呵呵:)这个球会拥有200万欧元的启动资金和2万人的球场,虽然第一个赛季不可能和Boca&River竞争,但是如果调教的好,过上纪念成为国内数一数二的俱乐部也不是不可能的。
推荐球员:

·年轻球员
Sebastian Battaglia/Boca DM C
Ernesto Farias/Estudiantes F RC
Diego Forlan/Independiente SC
Gabriel Milito/Independiente D C
Damian Manso/Newell's AM C

River:
Damian Alvarez AM LC
Franco Costanzo GK
Andres D'Alessandro AM C
Guillermo Pereyra DM RC

·Top球员:
Boca:
Guillermo Barros Schelotto
Oscar Cordoba
Marcelo Delgado
Juan Roman Riquelme

River:
Martin Cardetti
Ediardo Coudet
Andres D'Alessandro
Ariel Orteqa
Mario Yepes

联赛指南之澳大利亚篇
联赛所属国:澳大利亚

地理位置:大洋州,介于南太平洋与印度洋之间。

人口:1916万

官方语言:英语
澳大利亚人真的很BT!!BT!!就整一个破联赛还没有升降级,大多数的俱乐部开始的时候都负债累累,唉,也不知道澳大利亚人怎么过来的,这么多年年就看着16只球队你踢踢我,我踢踢你……

澳大利亚只有一个联赛,他的名字就叫做澳大利亚联赛-_-b,简称是NSL,每年没有升降级,最多可以有3名非本国球员,每场可以Sub4个替补,在季后赛可以Sub5个,每场换人不超过3个。赛季从每年的10月到次年的6月。

推荐俱乐部:

Wollongong Wolves

上一赛季的冠军,必定表现不凡,但是100万欧元的负债还有很差的训练设备,必然影响球员发挥。

Perth Glory

联盟最大的体育场(虽说只能容纳1万3千人),唯一两个有正数钱可用的俱乐部之一,训练设备良好,但是只获得了第三名,假以时日,在您的训练下,必定会成为联盟的冠军。

BTW:每年的冠军可以参加,Oceania Club Championship(大洋州俱乐部冠军杯)。

11佳球员:

Adelaide City:
Petar Cestic SW/D  C
Aurelio Vidmar AM/F R

Wollongong Wolves:
Dino Mennillo AM L
Stuart Young S C
David Cervindki D  C
Paul Reid AM RC

Con Boutsianis/Kingz F C
Chad Gibson/Marconni D/DM R
Steve Horvat/Melbourme Knights SW/D C
Damian Mori/Perth Glory S C
Michael Perkovic/South Melbourne GK

11佳年轻球员

Adelaide City:
David Terminello
Lucas Pantelis

Olympic Sharks:
Greg Owens
Wayne Srhoj
Nick Carle

Parramatta Power:
Mark Byrnes
Brett Holman
Ahmad Elrich

Michael Turnbull/Marconi
Jacob Rex/Nothern  Sprint
Ljubo Milicevic/Perth Glory SW C

先写到这里吧,有些网友说狂刀的写的太简略了,请大家原谅,由于狂刀时间不是肯多,只能客串一下翻译,所以大家见谅。

最后狂刀还要补充一句

澳大利亚联赛真的很变态。。。
14#
 楼主| 发表于 2004-3-20 08:05:00 | 只看该作者
联赛指南之巴西联赛篇
联赛所属国:巴西
地理位置:东南美洲
人口:1亿7千万
气候:大部分属于热带

官方语言:葡萄牙语


世界上人口最多的国家是哪里?中国。中国有几个联赛?3个。但是巴西,这个让人恐怖的国家,他拥有15个Pro级的联赛,光搞清楚这些联赛之间的关系就已经让刀子费心n长时间,下面介绍一下。

巴西的联赛有四个层次,第一个是Brazilian National First Division,按照通用翻译方法应该是巴西足球甲级联赛,下一个是Brazilian National Second Division然后是Brazilian National Third Division,最低层有着12个地区联赛组成的业余联赛。队中不能多于3个外援,并且上场外援不能多于两个,可以sub7个替补,换人名额除了3个正常换人名额以外还有一个守门员换人名额,赛季通常同八月到十二月。

Brazilian National First Division

28只队伍轮回主客场,最后四名降入Brazilian National Second Division,每年可以参加Copa Libertadores和Copa Mercosur还有Brazillian Cup。赛季从八月份到十二月份。

Brazilian National Second Division

28只球队轮回主客场,每赛季前四名球队升入甲级联赛,后四名降入丙级联赛,有Brazillian Cup打。赛季从八月到十二月。

Brazilian National Third Division

这个是我见过的最奇怪的联赛,56只队伍分成8个小组打小组赛,每个小组的前两名出线打丙级季后赛,决出4个升级名额,然后每个小组的最后两名降级到地区级联赛。

State Championships

地区冠军杯,一共由12个小联赛组成,每个联赛拥有10~16只不等的球队,每年根据地区联赛的成绩分配不同的进入季后赛的名额和降级名额。季后赛的前16名进入丙级联赛。

巴西的联赛制度的复杂性质不亚于意大利的联赛,以上所写的肯定有很多错误希望大家批评,狂刀改正:)


推荐球队:

Atl.Paranaense:1400万欧元的启动资金足够你用一阵子了,而且联盟中较好的训练设备以及老板较低的要求足以让你有宽松的环境。

Santa Cruz:这只球队的训练设备差,又没有钱,适合有一定执教经验的玩家。

转会:

没有时间限制,允许波斯曼法规,海外球员转会遵循Fifa规则。
联赛指南之比利时联赛篇

比利时,狂刀能够记得起来的也就是世界杯上比利时被巴西2:0干掉那场比赛了,实在是记不起来比利时有哪个哪个俱乐部。。。只好按照东西一点一点翻译了。。

狂刀还要提。。。澳大利亚的联赛真的很变态。。。


联赛所属国:比利时

地理位置:西欧

人口:1024万

气候:多雨,多风,夏季凉爽。

官方语言:荷兰语、法语、德语。

初步看了一下,比利时的俱乐部要求都不算太离谱,主席一般就让你保个级。这就给大家提供了比较宽松的环境,还要提出的是比利时联赛的不限制外援制度,不像别的联赛限制外援人数,基本上和意大利联赛差不多。

Premier Division

比利时超级联赛,18支队伍循环主客场打34比赛,不算多(比起狂刀在英超算闲的多的了,英超动不动就一周双赛一周三赛,前提你进了冠军杯)最多可以Sub7个替补,换人名额是3个,每年有两只球队从联赛中降级,属于职业化的联赛。

2nd Division

不知道怎么翻译,按照官方的翻译方法应该是比利时乙级联赛,这是个半职业化的联赛,18只队伍打38轮联赛,之后还要进行季后赛,季后赛的名额分配是按照1~6轮的第二名,6~15轮,16~27轮,27~28轮的冠军分六场打升级季后赛,季后赛的时间是在每个赛季的5月份,季后赛的冠军升入Pre级联赛,另外联赛的冠军也直接升级。

降级是每年的后两名降级,第16名混和丙级联赛每组的前三名共七只球队打三个回合的比赛,冠军成功升级或着保级。

3rd Division

32只业余球队分成两个小组进行比赛。升级制度见D2的降级制度。下面主要讲他的降级制度。

D3的降级制度也是很好玩的,每年每组的最后两名降入D4,D3/A和D3/B的第16名混和D4的12只球队混和进行季后赛,冠军和亚军成功升级或保级。

另外,D2和D3只能够Sub4个替补。

杯赛:

FA CUP

比利时足协杯

包括D1~D4的球队的杯赛,打10轮,D3的球队直接进入第三轮,D2球队直接进入第四轮,D1球队直接进入第六轮。四分之一或者决赛打平要进行重赛,比赛期从每年的8月到次年的5月。

参加欧洲比赛的名额分配是每年的冠军参加欧洲冠军联赛的预选赛,2、3名和足协杯的冠军参加UEFA CUP,四、五名参加国际托托杯的比赛。

转会制度:比利时的转会制度是我所见过的联赛里面比较麻烦的一个,它有转会期的限制,并且不同类型的转会要限制在不同的时间内进行。

购买比自己级别低的俱乐部的球员的期限是6月1日到6月30日,购买比自己级别高俱乐部的球员或者在D1联赛之间转会的日期限制在6月1日到12月31日,与海外的转会时间是6月1日到次年的3月31日。

推荐执教俱乐部:

Anderlecht 去年的联赛冠军,已经获得了参加欧洲冠军联赛预选赛的资格,拥有1385万欧元的资金,全联盟最大的体育场,不错的训练设施,但是俱乐部的老板要求也很高,这就看你怎么办了:)

Racing Genk 去年联赛第11名,拥有全联盟第二的体育场,老板要求也很低,只是要求取得一个理想的名次而已,615万欧元的启动资金也够你用一阵子了,一切就看你了。。。


Top 11 Players

Anderlecht:
Walter Baseggio
Nenad Jestrovic
Alin Stoica
Yves Vanderhaeghe

Club Brugge:
Gaetan Englebert
Timmy Simons
Gert Verheyen

Marc Degryse/GBA
Frederic Herpoel/AA Gent
Johan Walem/Standard Liege
Michal Zewlakow/Mouscron

11 最有前途的球员

Jonathan Blondel
Mohamede El Yamani
Anatoly Gerk
Ahmed Gursever
Stein Huyseqems
Yasin Karaca
Silvestro Proto
Ebrimah Sillah
Kevin Vandenbergh
Vanance Zeze Zezeto
Didier Zokora

联赛指南之德国联赛篇


联赛所属国:德国

地理位置:中欧

人口:8303万

气候:天气较冷,多风,冬夏潮湿。

德国,曾经是两个国家,西德和东德,德国联赛也是欧洲的五大联赛之一,劭佳一成功登陆德甲,值得高兴,以下是狂刀根据资料翻译并整理的,由于狂刀英语水平有限,所以错误无可避免的还是存在的,希望大家指出:)

德国的联赛分为三个级别,1st Divsion,2nd Division还有Regional Divsion。最大非欧盟球员数量为5个,最多可以Set5个替补,最多换人名额为3个,另外还有一个额外的守门员换人名额。赛季通常是从每年的8月到次年的5月,中间12月中旬到1月下旬有一个长3个星期的冬歇期,大家可以利用这段时间找找年轻球员,安排安排友谊赛,或者把你的球员都停止训练,回家过年:)转会时间从每年的7月1日到冬歇期后联赛开始后的第一个星期结束。球员可以在任何时间转会到外国的俱乐部。

1st Divsion

就是五大联赛中的德甲联赛,18支球队轮回主客场打38轮联赛,最著名的球队当然是FC Bayern了,世界杯上一人之力把德国战车拖入决赛的人-Oliver Kahn就是该Club的首选GK,不过已经37岁了。德甲联赛的前11名都有参加其他洲际联赛的机会,每年的前两名和杯赛的冠军直接参加欧洲冠军杯联赛,3,4名去打欧洲冠军杯联赛的预选赛,杯赛的第二名和德甲联赛的5、6名可以参加UEFA CUP,7、9、10名参加Inter Toto CUP。最后3名降级。

2nd Division

基本和德甲一样,每年的前三名升入德甲,后四名降入业余联赛,18只球队轮回主客场打38轮比赛。

Regional Divsion

业余联赛,一共三十六只球队分成两个组轮回主客场,每组产生两个升级名额和四个降级名额,此联赛与德甲德乙不同的是只能够Set5个替补。

German FA CUP

德国足协杯,一共六轮,有加时赛,有金球规则,从每年的8月打到次年6月。

German League CUP

德国联赛杯,三轮,有加时赛,有金球规则,从每年的7月到8月。

年轻球员推荐:

Markus Proll/FC Koln GK
Christian Timm/FC Koln F RLC
Tomas Rosicky/Dortmund AM/F RC
Owen Hargreaves/FC Bayern DM RLC
Roque Santa Cruz*/FC Bayern SC
Sebastian Desler/Hertha BSC AM RC
Boubacar Diarra/SC Freiburg D LC
Sebastian Kehl/SC Freiburg Sw/DM C
Fabian Ernst/Werder Bremen Sw/DM C

最佳球员

Amoroso/Dortmund

<==FC Bayern==>
Elber
Stefan Effenberg
Oliver Kahn
Bixente Lizarazu
Claudio Pizarro
Mehmet Scholl

<==Leverkusen==>
Michael Ballack
Lucio
Jens Nowotny

Ebbe sand/Schalke 04


联赛指南之克罗地亚篇


克罗地亚,98年世界杯的第三名,第一射手苏克的“原产地”,加之联赛压力较小,所以还是很招人喜欢的。

联赛所属国:克罗地亚

地理位置:欧洲东南部。

人口:433万

气候:夏天炎热,冬天寒冷,夏天通常干燥。

官方语言:克罗地亚语。

克罗地亚联赛还是设置的不错的。。比那个BT的澳大利亚联赛要好的多的多。。D1每年的冠军可以参加冠军杯预选赛,足协杯冠军和3、4名可以参加UEFA CUP,5、6名可以参加国际托托杯,外援限制名额是4个,最多可以Sub7个替补,有三个换人名额赛季从每年的7月份到次年的5月

Premier Division

18支队伍循环主客场打38轮联赛,职业级联赛,降级名额两个。

2nd Division

32支球队分两组打双循环赛,每年每组第一名升级,最后两名降级。半职业。

FA Cup
足总杯,打六轮,每轮打一个回合(四分之一决赛,半决赛,决赛打两个回合)

转会方法:
每年的6月15日到6月29日才能从本国俱乐部中转会球员,6月15日到次年2月28日可以和国外俱乐部转会球员。

11 Most Promising Youngsters :

First Name Surname Club Position
Dino Drpic Dinamo SW/D RC
Niko Kranjcar Dinamo F RC
Jerko Leko Dinamo D/DM RC
Mihael Mikic Dinamo F RC
Srdjan Andric Hajduk DM C
Ivan Radeljic Hajduk SW/D C
Kresimir Brkic Osijek DM C
Goran Ljubojevic Osijek F LC
Marijan Vuka Osijek M RC
Nikola Safaric Varteks AM C
Hrvoje Sklepic Varteks D/DM C

Top 11 players :

First Name Surname Club Position
Tomislav Butina Dinamo GK
Mihael Mikic Dinamo F RC
Vladimir Petrovic Dinamo F RLC
Ivan Bosnjak Hajduk F RC
Zvonimir Deranja Hajduk F C
Stipe Pletikosa Hajduk GK
Igor Stimac Hajduk SW/D C
Ivica Olic Marsonia F LC
Mato Neretljak Osijek D LC
Veldin Karic Varteks F C
Silvester Sabolcki Varteks AM R

联赛指南之意大利联赛篇(A,B,C,D全)


   意大利联赛的升降级制度比较复杂,狂刀我也是玩了3个赛季打印了10几份排名表才搞定的,希望大家捧场。(狂刀执教的Lavender『中文名称:薰衣草』已经从C2/C联赛征战到了A联赛,新赛季即将开始。Roma竟然已经连拿2002~2005三年Serie A冠军-_-b)

   意大利联赛分为A级联赛(意大利足球甲级联赛),B级(意大利足球乙级联赛),C级(意大利足球丙级联赛)和Lower Divsion(业余联赛)。其中C级联赛又分为C1/A、C1/B、C2/A、C2/B、C2/C五个级别。最头疼的就是C级联赛,升降级无比麻烦,不过还是搞清楚了,现在介绍给大家。

   A级联赛就是俗称的意甲,18只球队轮回主客场,赛季从8月25日到次年的5月11日,每赛季15~18名降级到B联赛。前两名打Super Cup。前4名直接进入欧洲冠军联赛,第五名打欧洲冠军联赛预选赛,9、10名打季后赛胜者与6、7名参加UEFA CUP,败者与第8名参加Inter-Toto Cup。

   B级联赛也就是意乙联赛,20只球队轮回主客场,赛季从8月25日~次年5月11日,每赛季前四名升级到Serie A后四名降级到C1联赛,有趣的是每年降级区的第一名和最后一名降到C1/A,中间的降到C1/B,果然是两头好,中间倒霉。

   Serie A&B(以上赛季成绩)的球队可以参加Italian Cup.A级的球队不需要打分组赛直接进入第二轮。

   C级联赛是最麻烦的联赛,同样都是18只球队轮回主客场,赛季是从9月8日到次年5月4日,上赛季的C1/A的冠军和C1/B的冠军打C1 Super Cup。每年有Serie C Cup可以打。

   C的五个级别联赛都是按照第一名升级,2~5打季后赛出一个升级名额,6~13保级,14~17打淘汰赛出两个降级名额,18名降级。但也略有不同。

   C1/A冠军和季后赛升级到B,降级到C2/B。

   C1/B冠军和季后赛升级到B,最后一名和淘汰赛降级到C2/B。

   C2/A冠军和季候赛升级到C1/A,最后一名以及淘汰赛降级到业余联赛。

   C2/B升级到C1/A,降级到业余联赛。

   C2/C升级到C1/B,降级到业余联赛。

   业余联赛每年接受降级球队9支,升级9支。分别去往C2/C一支,C2/B一支,C2/A四支,C1/B两支,C1/A一只。其他的由于Italy联赛最低只开到C2/C,所以业余联赛内部的升降级制度暂不清楚。

(更正:通过查找CM数据库得知Italian业余联赛的名称应为Serie D)

   推荐执教的俱乐部:

   Serie A

   新手:AC Milan Roma Inter Juventus:绝对大牌俱乐部,各条线上都有世界级的球员,资金充足,能够阻挡夺冠之路的也许只有Lazio俱乐部。

   老手:这个嘛……一般都不从最高级联赛开始玩,不过推荐Venezia,上赛季B联赛的升班马,全联赛最小的球场。不降级就看你怎么用了:)

   Serie B

   新手:Vicenza,上赛季降级的A级球队,资金充足,体育场也够大,而且球员质量也不错。

   老手:Como,没钱没场子……真麻烦。。

   Serie C

   C2/C绝对是老手钟爱的联赛,没钱的球队一堆一堆的。一年只有三个升级名额,嘿嘿。。玩不好,老板可就玩你了。。

推荐:Acireale,除了没钱没人没训练设备以外……
好了,就写到这里了,狂刀也是新玩Cm的,希望大家能够支持一下,有不正确的地方请指出来,到现在我还对业余联赛到C联赛的升级搞不清楚。。

联赛指南之英格兰联赛篇


联赛所属国:英国
地理位置:西欧
人口:5964万
天气:多雾,多雨

英国是现代足球的开创地,联赛也有N年的历史,而我们可爱的CM就是在这个国家诞生的,所以没有理由不先写这个联赛。


联赛组织形式:

英联赛分为5个级别:PRE,D1,D2,D3和业余的Conference。有非欧盟球员不得超过3人上场或Sub的,而且外援要有劳工证。最多可以Sub5个替补。通常赛季是从八月到次年的五月。

PRE(Premier Division)

英超联赛的前身就是英甲联赛,改革于1991年,共有20只球队循环主客场,每年最后三名降入英甲,每年可以参加的有Champions League、UEFA CUP、Inter-Toto Cup、FA Cup。联赛冠军和杯赛冠军参加Charity Shield。

D1、2、3(First/Second/Third Division)

英甲英乙英丙不为我们所熟悉,但是CM中这些联赛很有名气的,每联赛有24只球队循环主客场。D1每年冠军和第二名自动升入超级联赛,3~6名打季后赛出一个升级名额,最后三名降级。D2冠军和第二名升级,3~6打附加赛出一个升级名额,后四名降级。D3前三名升级,4~7名打附加赛出一个升级名额,最后一名降入Conference。每年有Vans Trophy、FA Cup和LeagueCup打。

Conference

英格兰业余联赛,基本水平也就是中国省级联赛的水平,球员参数都是个位。22只球队轮回主客场。每年第一名升级,最后三名降级……等等,Conference都最低了,降级到……?可以参加FA Trophy。


俱乐部:

Pre:

Man Utd:全世界最有钱的俱乐部,全联赛最大的体育场,全世界数一数二的球员……你还想要什么?
Arsenal:枪手的进攻力是无与伦比的,Henry这个世界级的前锋曾经在我的档里面为Arsenal出场47场进98球-_-b
Liverpool:不是非常棒的俱乐部,但是如果调教的好,第二年拿三冠王是没有问题的。

Derby&Everton:上来你是亏本的,但是Everton拥有天才小孩子Rooney(至少他和我同岁)和Campell,Derby不是很熟悉。。

D1/2/3

D1中最有潜力升级的是Man City,D2是Stoke City,D3是Hull City,Conference是Doncaster Rovers。这几家俱乐部有钱有人,可以帮助你实现你的英超梦。


转会时间:从三月的最后一个星期五到赛季结束。


最有潜力的球员:

Steven Gerrard/Liverpool DM RC
Robbie Keane/Leeds FC
Ashley Cole/Arsenal DL
Alan Smith/Leeds SC
Joe Cole/West ham AM LC
John Terry/Chelsea DC


最好的球员:

Juan Sebastian Veron/Man Utd AM C
Patrick Vieira/Arsenal DM C
Roy Keane/Man Utd DM C
Ryan Giggs/Man Utd AM L
David Beckham/Man Utd M RC
Michael Owen/Liverpool SC
Ruud van Nistelrooy/Man Utd SC
Paul Scholes/Man Utd AM/F C
Fabien Barthez/Man Utd GK

希望大家多多支持CM、多多关注足球运动^_^

15#
发表于 2004-6-25 04:08:00 | 只看该作者
这个更要学习
再顶



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