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【FM2013第一档】第三赛季结束!6.5日更新!欧冠决赛力克阿仙奴!

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136#
发表于 2013-2-13 13:59:07 | 只看该作者
原帖由 青春与托蒂同行 于 2013-2-3 11:44 发表


我的是最新版本,打了自己做的补丁,主席是我修改的。

你牛逼啊,发个战术图学习下。


春节在外地过,没有电脑截屏
不过战术这东西都是过去式了,在几年前还能通过引擎BUG设计出有针对性的BT战术,但最近两代的版本SI对战术引擎的调整已经非常平衡且完善。影响比赛进程的因素比以前多了几倍,不可能用一种战术打到底。
想保持长胜就得像真实的教练那样做足功课,赛前分析对手的战术(电脑的AI毕竟比人笨,它们是不会随意改自己设定的常用战术的),通常对手的战术核心都会依赖于发挥自己球员中最强的那几个特点。赛前思考好应对方法,以及如何利用对手的弱点。 比赛进程也是影响比赛结果的关键时刻,电脑不会从始至终保持一种形态和阵型(即使是摆铁桶阵的弱队也会有某个时段改变防守心态),比赛中根据场上形改变阵型、形态、节奏、以及个别针对性位置的设置,总能收到立竿见影的效果。当然比赛中的调整依赖两点:一是你对场上局面的判断;二是你对对战引擎的理解程度。这两点的结合决定你该采取怎样的应对措施,对局面判断包括什么时候可以攻什么时候该守,这不仅仅是从感性的判断什么领先守落后攻或者比赛结束攻,而是有比赛实时数据支撑的理性思考;对战术引擎理解不对就会做出错误的应对措施(比如对方看起来攻得很猛射门很多,但射门位置都在禁区外,场面上看起来往往会给人一种被压着打的错觉。但其实这是你防守做得好让对方无计可施的一种局面,这时如果你改变心态收缩防守就完蛋了)至于如何应对,这个需要根据场上的具体情况分析,如果你对比赛引擎有比较系统的理解,那么你应该能通过比赛中的分析数据看懂场上的“真实”情况,并作出正确的选择。

从我个人带的这支罗马来说,打到后来拿了双冠。场均丢球0.5,进球3.5(记不大清楚,3个以上)战术从不固定,罗马的原班人马也不具备固定战术的条件(请相信,球员能力对比赛的决定性远大于战术的作用)但不是说阵容弱点就不能打赢强队,你们一定遇到过带豪门围攻降级区球队一筹莫展的情况吧?想想这是为什么,能力远不及罗马的弱队都能在面对强敌时做到滴水不漏,我拥有罗马的班底岂能挡不住豪门的进攻? 而我同时又拥有能力不逊豪门的攻击手,那么我在守住的同时必然有战胜对方的能力。 第一个赛季打下来我输掉的比赛中只有一场是对豪门(赛季初客场打尤文输了2比0)之后从未输给过强队。靠得就是我前一段说的那些“功课”,仔细地做好每场比赛的功课,收获的就是你预料中的成绩。

我也没什么独门秘方,一切战术建立都源于对比赛引擎的理解。我只提几点特殊经验(因为这些东西网上的战术是不会提到的):
1 阵型相克性,这个是真的有,因此我从不用固定阵型,必然会赛前根据对手的阵型和人员伤停状态订制每场比赛的初始战术。(比如对方中场摆5~6个人,你只放3个人肯定会被压制,比如对方三前锋对着你的两中尉或者平行双后腰……)不同的阵型打出来的进攻套路和防守态势是完全不同的,AI不是傻子,它总能将自己的阵型潜力发挥到最大,区别只在于对手对应的球员是否比自己强以及对手的阵型是否克制住它的阵型特点。
2 所谓对战术“适应度”的问题,暂时我没发现游戏中的这个设置有什么实际作用。我一个赛季起码换10次初始阵型,每场比赛调整次数比AI还多,没发现这样对我的战绩产生了什么不利影响。逆向思考一下这个问题,如果影响真的很大,那么网上下载的一切成功战术都不可能在你的存档里发挥好效果。
3 所谓球员熟悉的位置,我基本无视这条规则。尤其是罗马原班人马不够用的时候,除了中后卫和守门员不能乱摆人,其他位置未必要放适合这个位置的人。我最喜爱的阵型也不适合罗马的原班人马,但打起来效果一样好。马儿奎尼奥、佛洛伦齐、皮亚尼奇、拉梅拉、美国光头都踢过除中卫守门员之外的所有位置,奥斯瓦尔多最常踢得位置也不是前锋(我阵型不管怎么变都只有一个前锋,我不是故意的,实在是因为比赛引擎的问题)。
4 电脑对你战术的适应性问题,这个我没有验证过,因为我从来不固定阵型。但连胜到一定场次后必然会有一两场特别难打的比赛,表现在场面上就是对手打鸡血,本方球员个个痴呆傻逼。这种时候只有听天由命,但比赛过程还是要一如既往地认真对待,该攻得时候还得攻,顶多就是非常规地被对方多进两个球而已,有时只要你多进一个就熬过去了。我还有个习惯是会在与实力接近的对手比赛前设置一套相对常用的初始战术进入比赛,然后开球前换成完全不同的另一个战术,人员位置和阵型跟进来时完全不同。我的设想是打乱AI的既定战术部署,但这样设置只能瞒过AI一时,它们很快就会调整过来。这样做得效果我也无法验证,因为对强敌通常都是赢球,很难说这样的小动作会会比赛结果产生多大影响。
5 多看比赛中的分析数据,并根据你对比赛引擎的理解推导出产生这样数据的原因。不止要看自己的数据分析,还要看对手的,因为比赛数据是相互作用产生的结果。这样做有利于你改进自己的进攻套路,也可有针对性地调整自己的防守。比如我的比赛中对手的射门基本都在大禁区外,禁区里不给对方任何射门机会(如果比赛中对手在我禁区内获得射门机会,我会马上停下来分析是因为本方球员失误导致的还是对方战术使然,如果不是自己失误导致的,那么肯定是对方找到了我的漏洞)。我的传球路线重有阶段性的侧重点,而比赛场面也都是朝我设想的方向发展,比如我希望利用佛洛伦齐的跑动和射门能力,那么我就会让全队的传球最终流向无人盯防的他。下半赛季我用这种思路成功使佛洛伦齐进了11个球11次助攻,成为夺冠最大功臣(期间他没有踢过一次前锋),赛季末也用类似方法让拉梅拉和德斯特罗的进球数猛涨。我的射门机会也大量出现在对方禁区里,不管对方如何龟缩防守,我总是能把球传到危险地带获得破门机会。久攻不下的情况通常都是你只有禁区外的远射,而远射是无法获得破门机会的无奈选择,出现这种局面,都反应出防守方的成功。我输球和平局的比赛,必然是我在对方禁区内机会寥寥,而对方在我禁区内获得了一次以上的射门机会。因此我战术执行的核心目的就是杜绝给对方禁区内的射门机会,同时创造在对方禁区内射门的机会。
137#
发表于 2013-2-13 14:36:45 | 只看该作者
过年前一天我打完了第一赛季,双冠。
想清理掉堡哥、卡斯坦进个靠谱的中卫和边后卫,没想到俱乐部只给了1M的转会预算。。。。。我勒个去,见过抠的,没见过这么抠的老板。这不合逻辑呀~~~
138#
发表于 2013-2-26 11:20:33 | 只看该作者
擦 这游戏没法玩了。我到了2020年 拿了n冠,转会费每年还2m。SEGA根本没修正这个bug
139#
发表于 2013-2-26 13:17:14 | 只看该作者
原帖由 Romanista10 于 2013-2-26 11:20 发表
擦 这游戏没法玩了。我到了2020年 拿了n冠,转会费每年还2m。SEGA根本没修正这个bug


不卖球员确实没钱,我玩到2022年了,转会费是有200M,但是balance还是只有几十M,不卖人每年都亏钱

感觉这也不一定是bug,意甲确实收入不高,上座率也有限,我朋友玩英超好像没碰到过我们这问题
140#
发表于 2013-2-26 15:05:33 | 只看该作者
原帖由 batifioroma 于 2013-2-26 13:17 发表


不卖球员确实没钱,我玩到2022年了,转会费是有200M,但是balance还是只有几十M,不卖人每年都亏钱

感觉这也不一定是bug,意甲确实收入不高,上座率也有限,我朋友玩英超好像没碰到过我们这问题

我balance好像是-200M[em09]
141#
发表于 2013-3-5 01:17:27 | 只看该作者
简直就是科幻小说阿。。。看完了。。。半夜顶啊。。。不过我还是喜欢fifa
142#
发表于 2013-3-6 17:55:29 | 只看该作者
你们买的正版吗?还是用的破解版的?
143#
 楼主| 发表于 2013-3-12 21:09:33 | 只看该作者
经过春节的休假和前几天的工作调动,楼主终于安顿下来了。现在移居帝都,就等着8月8日鸟巢的意大利超级杯了,等着罗马的出现。
话不多说,第二赛季马上开始。
144#
 楼主| 发表于 2013-3-12 21:12:57 | 只看该作者
原帖由 阿炮 于 2013-3-6 17:55 发表
你们买的正版吗?还是用的破解版的?

正版 木有破解版的啊
145#
发表于 2013-3-15 09:39:34 | 只看该作者
楼主去哪了?哈哈。这版块是相当冷清啊
146#
发表于 2013-3-15 14:06:16 | 只看该作者
我已经打到16-17赛季了,刚拿了次欧冠,florenzi  打前腰位置内锋,一赛季三十进球还是在和isco轮换的情况下~
147#
发表于 2013-3-15 20:52:31 | 只看该作者

试试截图

148#
发表于 2013-3-15 20:55:25 | 只看该作者
不能本地上传阿~怎么传图片~
149#
发表于 2013-3-18 11:05:54 | 只看该作者
楼主继续啊~
150#
 楼主| 发表于 2013-3-18 19:25:05 | 只看该作者
原帖由 Romanista10 于 2013-3-15 09:39 发表
楼主去哪了?哈哈。这版块是相当冷清啊

帝都,前些时候一直没时间打理。
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